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1、贪婪之噬。取消了攻速效果,增加了100穿透,后期刺客无需再用暗影战斧换碎星锤,一个贪婪之噬加暗影战斧和铭文,已经可以应对大多数的情况了,射手出件反甲也不过700左右的防御,碎星锤和贪婪之噬加暗影战斧,几乎相差无几。
2、符文大剑。这个没啥好说的,依然是法师打野的选择,因为法师能打野的英雄比较少,所以出场率也比较低,有个注意的点,符文大剑更改了被动,和回响冲突,和巫术法杖不再冲突,所以像司马懿这种,又能出巫术法杖了。
3、巨人之握。坦克型英雄的选择,是边路的选择,也是坦克打野的选择,部分蓝领英雄也可以选择,因为实在能提升打野的效率。
4、浴火之怒。节奏型打野的选择,目前来看,能够选择这个打野刀的打野还是比较少的,最典型的是阿古朵和典韦,典韦则是加速效果和被动很符合自身的机制。